Memahami Aturan Untuk Game Kasino Online – Backgammon

Backgammon bisa menjadi permainan video dua pemain yang ekstrem dan mendebarkan yang sudah sangat terkenal di kasino dalam beberapa ratus tahun terakhir. Tentu saja salah satu permainan judi yang disukai banyak pria kaya dari lingkungan mewah di klub malam pribadi dan ruang judi mereka, backgammon juga mengamati peningkatan prevalensi sendiri dalam daftar massa individu normal setelah dibiarkan jalannya sendiri dapat diakses. dan situs perjudian kasino internet yang lebih murah.

Pertandingan backgammon di internet, meskipun dimainkan di antara 2 orang, masih cukup menarik. Seperti halnya game flash on-line lainnya, yang menang biasanya benar-benar dipesan sebagian oleh keberuntungan – setelah semua, undian Wars backgammon ini, atau pertandingan on-line yang identik, diputuskan. Tapi, gamer di tangan dan pertandingan internet backgammon juga menyadari pemain yang terampil yang tahu permainan secara keseluruhan tahu banyak taktik memiliki kemungkinan yang lebih baik untuk sukses.

Jadi, bagi pemula yang ingin mengetahui peraturan bahwa pemain baru menang atau kalah, maka yang tercantum di sini adalah beberapa ide standar untuk menikmati video game backgammon online yang diprediksikan di sekitar pedoman yang digunakan dalam Presents real time poker online terlengkap.

Inci. Chequers belajar dapat bergerak sepanjang pertandingan. Memiliki gudang tindakan Planner yang masuk akal yang disiapkan untuk hampir semua pertandingan backgammon dengan memahami gerakan mesin pencari mana yang diaktifkan. Salah satunya adalah:

– Jumlah yang dilemparkan pada masing-masing individu berakhir setara dengan 2 gerakan pemeriksa yang berbeda

– bahwa seorang peserta Dapat Memutuskan untuk melakukan dengan lengkap jumlah daftar dadu mereka baik untuk manuver 1 pemeriksa atau Mungkin untuk bermain dengan dua pemeriksa Perorangan untuk hasil kuantitas Anda yang sesuai dari setiap kedaluwarsa

– seorang pemeriksa mungkin dapat dipindahkan ke suatu panggung di dalam papan yang dihuni oleh Sarana pemeriksa pribadi peserta atau ke tingkat tertentu tanpa lebih dari 1 pemeriksa pesaing
menghuni

Itu

– jika pitched dibungkus (signifikansi kedua lotere dibuat persis dengan jumlah yang sama persis), maka pemain baru dapat menggandakan total yang diperlihatkan oleh (a) memindahkan satu pemeriksa tertentu dalam jarak yang penuh dengan variasi tiga ini, (b) menggeser dua biji menggandakan jumlah jarak pada masing-masing dan setiap kedaluwarsa, (lakukan) memindahkan satu pemeriksa tertentu dua kali dari varietas yang ditampilkan dalam 1 berakhir, kemudian memindahkan masing-masing 2 catur masing-masing ke dalam varietas yang ditampilkan dari satu berakhir lainnya, juga (d) memindahkan 4 catur jumlah jarak yang ditampilkan dalam 1 kedaluwarsa.

2. Belajar hal-hal. Prinsip-prinsip dewan backgammon ini dengan Menghormati segala sesuatu adalah:

– sebuah panggung menggunakan hanya dua atau lebih catur yang dikenal sebagai papan “kerasukan” atau bahkan “kiri”, juga tidak dapat dihuni oleh Sarana pemeriksa oleh peserta lawan

– Bahwa peserta dapat menempatkan Karena Banyak catur seperti yang diinginkan dalam 1 tahap sampai Ini selesai

– 2 atau lebih banyak hal berturut-turut Dikenal sebagai “Primer” dan merupakan pendekatan Praktis yang Tepat

– 6 hal berturut-turut juga dikenal sebagai “seluruh primer” dan juga kaleng yang akan menjebak semua checker yang mendukungnya sebelum dipecah.

3. Noda dan pub. Blot dapat menjadi salah satu pemeriksa yang menghuni panggung. Blot peserta dikeluarkan dari titik tertentu ketika pemeriksa lawan ditetapkan pada posisi yang sama, sebuah gerakan yang disebut popular on. Pengecek dibawa ditempatkan di pub membagi kedua papan luar dan dalam. Pemeriksa dari pub akan tetap berada di drama sebelum mungkin mengevaluasi kembali dewan pesaing. Entri ulang dari pub Anda dibuat bahwa jumlah pada dadu roll yang akan datang setara dengan tempat Anda yang dihuni tidak lebih dari satu checker pesaing mereka. Dalam skenario “ditutup” begitu pesaing memiliki semua hal dewan, tidak ada pencarian dapat mengalihkan keluar dari pub, dan juga gamer tidak punya pilihan kecuali untuk mengizinkan daftar peserta dan melanjutkan sampai akhirnya dia membuka salah satu dari itu.

4. Finishing bersama dengan off the bear. Ini terjadi ketika pada tanggal 15 dari catur pemain baru meluas ke papan rumah Anda dan juga Start-S untuk menghilangkan checker-nya dari ini. Pemain pertama yang menahan 1-5 checker memenangkan pertandingan.