Hai Nilai Penghitungan kartu Rendah
Hi Low adalah sistem penghitungan kartu paling Link Slot Gacor sederhana yang akan menjamin keuntungan. Ini adalah nilai numerik yang ditetapkan untuk setiap kartu di Hi-Low:
Hi-Rendah 2 3 4 5 6 7 8 9 10,J,Q,KA
+1 +1 +1 +1 +1 0 0 0 -1 -1
Latihan Menghitung Kartu
Sekarang setelah Anda mengetahui nilai hitungan, Anda harus belajar untuk terus melacak tanpa berpikir. Ini adalah bagaimana Anda akan berlatih. Pertama, temukan setumpuk kartu. Ambil tiga kartu dari atas geladak dan letakkan menghadap ke bawah tanpa melihat. Sekarang, ambil dua kartu dari dek dan lihatlah. Mulai dari negatif empattambahkan atau kurangi nilai total kedua kartu itu dan letakkan di tumpukan terpisah. Misalnya, jika dua kartu pertama yang Anda lihat adalah enam (bernilai 2) dan jack (bernilai -2) maka Anda akan menambahkan nol ke hitungan awal Anda dari empat negatif. Lanjutkan melihat melalui dek, dua kartu sekaligus, sampai Anda melewati seluruh dek. Luangkan waktu Anda dan pastikan Anda menghitung setiap kartu. Setelah Anda melewati dek dan memiliki hitungan terakhir, lihat tiga kartu terakhir. Termasuk tiga kartu terakhir, apakah Anda berakhir dengan hitungan nol? Jika demikian maka Anda baru saja menghitung mundur dek dengan sempurna.
Terus lakukan ini, tingkatkan kecepatan. Setelah Anda dapat melewati setiap dek dalam 25 detik tanpa kesalahan, tambahkan dek lain. Jika Anda dapat melewati dua dek dalam waktu kurang dari satu menit, Anda harus dalam kondisi siap bertarung (dengan dua dek memulai hitungan pada negatif delapan ). Hal ini mutlak diperlukan bahwa Anda dapat menghitung ini dengan baik dan ini dengan cepat. Kecepatan dan akurasi adalah dasar penghitungan dan kesalahan apa pun di sini akan merugikan Anda.
Beberapa mungkin merasa terbantu untuk menjalankan simulasi begitu mereka merasa yakin dengan kemampuan mereka untuk menambah dan mengurangi nilai kartu yang berbeda dengan cepat. Ada beberapa program simulasi online gratis, tidak ada yang mengharuskan memberikan email atau informasi pribadi Anda. Perangkat lunak tidak hanya memungkinkan Anda untuk melewati lebih banyak tangan daripada simulasi fisik, tetapi juga dapat memberi tahu Anda ketika Anda membuat kesalahan dalam strategi dasar. Jika Anda tidak ingin menggunakan perangkat lunak maka Anda selalu dapat membagikan kartu kepada diri Anda sendiri, tetapi Anda harus memastikan bahwa Anda membagikan kartu dalam urutan yang sama dengan dealer kasino.
Penghitungan Kartu Di Kasino
Dealer (atau Anda jika Anda menjalankan simulasi) akan selalu membagikan kartu satu per satu dari kiri ke kanan, berakhir di dealer. Cara menghitung yang salah adalah dengan melihat kartu satu per satu saat dibagikan. Sebagai gantinya, tunggu untuk melihat kartu pemain lain sampai kedua kartu untuk masing-masing tangan selesai dibagikan. Dari kanan ke kiri Anda (mulai dari pemain pertama yang bertindak dan berakhir pada yang terakhir) hitung semua kartu di atas meja satu tangan pada satu waktu . Setelah Anda menghitung masing-masing tangan, lihat kartu atas dealer. Dari sini mulai lingkaran lagi. Kali ini, hitung masing-masing kartu hit satu per satu saat keluar. Akhirnya, setelah dealer mengungkapkan kartu hole mereka (kartu menghadap ke bawah) tambahkan nilai itu dan nilai kartu apa pun yang diterima dealer untuk hit.
Ketika tangan selesai, Anda harus memiliki hitungan akurat yang mencakup nilai untuk setiap kartu yang dibagikan selama tangan. Anda tentu saja akan menggunakan hitungan ini sebagai titik awal untuk tangan berikutnya. Penghitung juga harus menggunakan hitungan di akhir setiap putaran untuk menentukan berapa banyak yang akan dipertaruhkan pada putaran berikutnya, tetapi itu adalah topik untuk nanti. Lihat bab
Mari kita lihat contoh singkat untuk memastikan prosesnya jelas. Katakanlah ada satu orang lain di meja dengan Anda dan Anda bermain dengan dua deck. Dealer memberikan satu kartu kepada Anda, satu untuk pemain lain, dan satu untuk diri mereka sendiri. Mereka kemudian mulai membagikan kartu kedua untuk masing-masing tangan. Segera setelah kartu kedua keluar untuk tangan Anda (tangan pertama dalam permainan), Anda melihat ke bawah dan melihat dua dan delapan merah. Karena ini adalah dua dek, Anda akan mulai menghitung pada negatif delapan (alasan untuk ini akan dibahas di halaman berikutnya) Dua merah bernilai plus dua (2) dan delapan bernilai nol (0), memberikan nilai total pada tangan dari dua (2 + 0 = 2). Ini berarti hitungannya sekarang negatif enam (-8 + 2 = -6). Anda kemudian melihat ke tangan pemain lain. Mereka memiliki enam dan lima. Berapa hitungannya sekarang? Anda harus menghitung dua negatif (-6 + 4 = -2). Lanjutkan proses ini dalam urutan yang dijelaskan di atas, sampai semua kartu telah dihitung.
Tip: Di kepala Anda, alih-alih mengatakan “tiga negatif”, katakan saja “n tiga”. Ini mungkin tidak tampak seperti masalah besar, tetapi ini akan memungkinkan Anda menghitung lebih cepat dan lebih akurat.
Seimbang vs Tidak Seimbang
Jika Anda telah menghitung sebelumnya, atau memiliki mata yang sangat tajam, Anda akan melihat bahwa ada perbedaan kecil antara Zen Merah dan hitungan seperti Hi-Low. Jika Anda menghitung sepanjang dek di Hi-Low, Anda akan berakhir dengan hitungan nol. Ini disebut hitungan seimbang. Hitungan seimbang adalah hitungan pertama yang dikembangkan. Mereka memiliki beberapa kelebihan dan banyak kekurangan.
Jumlah seimbang
Keuntungan dari hitungan berimbang adalah terkadang lebih akurat. Hal ini karena dengan hitungan berimbang anda dapat menemukan apa yang disebut dengan “hitungan sebenarnya”. Jangan biarkan istilah itu membingungkan Anda, hitungan sebenarnya hanya apa yang kami sebut membagi hitungan dengan jumlah deck yang tersisa. Seseorang hanya dapat melakukan ini dalam hitungan seimbang karena jumlah deck tidak mempengaruhi hitungan.
Kelemahan dari balanced count terletak pada fakta bahwa counter harus selalu menggunakan true count . Ini menciptakan seluruh perhitungan yang harus dilakukan penghitung sebelumnya setiap kali ada keputusan taruhan atau bermain. Kesulitan hanya meningkat dengan bertambahnya jumlah deck. Di dua dek ini akan sulit (cepat berapa hitungan 7 dibagi dengan 1,3 dek yang tersisa?), di enam dek tugas hampir mustahil. Keuntungan kecil yang diperoleh seseorang dari penghitungan sebenarnya tidak ada artinya jika mereka tidak dapat mempertahankan penghitungan yang sempurna. Untungnya, dengan kemajuan dalam simulasi penghitungan komputer, kami sekarang dapat menguji penghitungan yang menarik, kontra intuitif, dan tidak seimbang .
Jumlah tidak seimbang
Jika Anda menjumlahkan angka-angka dalam hitungan dan Anda mendapatkan sesuatu selain nol, hitungan itu dikatakan tidak seimbang. Sistem ini telah mendapatkan popularitas besar sebagian karena kemudahannya dan sebagian karena simulasi komputer telah menunjukkan bahwa mereka sangat akurat.
Untuk memperhitungkan fakta bahwa hitungannya tidak seimbang, semua yang harus dilakukan penghitung adalah memulai penghitungan pada selisihnya. Di Zen Merah, setiap dek memiliki hitungan ekstra 4. Inilah sebabnya mengapa selama latihan Anda harus ingat untuk menambahkan empat negatif ke hitungan awal untuk setiap dek yang Anda gunakan. Jika Anda berlatih dengan dua deck, atau bermain di meja yang menggunakan sepatu dua deck, Anda harus memulai hitungan pada -8. Di dek enam Anda akan mulai dari -24 (6 x -4). Langkah pregame sederhana ini berarti penghitung yang tidak seimbang tidak perlu khawatir tentang penghitungan yang sebenarnya. Sebagai pemain yang telah mencoba sistem seimbang dengan sukses besar, saya tetap beralih secara permanen menggunakan jumlah yang tidak seimbang. Jika Anda tertarik, saya mendorong Anda untuk mempelajari lebih lanjut tentang keuntungan penghitungan tidak seimbang dan penghitungan kartu secara umum.
Dalam hitungan seimbang Anda ingin bertaruh setiap kali hitungannya positif. Dalam hitungan yang tidak seimbang di mana setiap dek berkurang empat, satu benar-benar akan memiliki keuntungan kecil di sekitar negatif tiga terlepas dari berapa banyak dek yang digunakan. Ini adalah saat Anda ingin mulai meningkatkan taruhan Anda. Bedanya, daripada harus melakukan perhitungan setiap satu tangan untuk menemukan hitungan yang benar, counter yang tidak seimbang hanya perlu melakukan beberapa perkalian sederhana sebelum permainan dimulai.