TNS melakukan penelitian pada tahun 2009 tentang ‘Gaming’ di enam negara. Penelitian ini mencakup berbagai topik seperti berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk bermain, dan berapa banyak. Platform apa yang digunakan gamer. Genre seperti apa yang mereka sukai. Bagaimana mereka menggunakan media lain sebagai pengganti game. Penelitian dilakukan di Belgia, Jerman Perancis, Belanda, Inggris dan Amerika Serikat agen sbobet wap.
Artikel ini akan membandingkan Belanda, Belgia, dan Jerman dengan tiga tetangga mereka.
Permainan di Belgia
67% penduduk Belgia bermain game dengan waktu rata-rata 5,4 jam setiap minggunya. Pencilan adalah anak laki-laki berusia antara 8 dan 19, 88% di antaranya menghabiskan antara 7 jam dan 8 jam setiap minggu bermain game. 50+ wanita sama-sama mencolok, dengan 53% bermain game selama 5,3 jam per minggu.
Game Belanda
70% penduduk Belanda menghabiskan rata-rata 4,11 jam per minggu untuk bermain video game. 95-98% anak laki-laki berusia 8 hingga 19 tahun bermain game rata-rata 6 hingga 10 jam per minggu. Gadis-gadis ini juga memiliki tingkat bermain yang tinggi dengan lebih dari 80 persen. Namun, waktu bermain game mereka rata-rata 3,9 jam. Ini jauh lebih rendah daripada anak laki-laki. Meskipun mereka bermain game lebih banyak daripada anak laki-laki setelah usia 34 tahun, rata-rata waktu yang mereka habiskan untuk bermain game hanya 3 jam per minggu.
Game di Jerman
Orang Jerman rata-rata bermain game 4,6 jam per minggu, yaitu 65%. Anak laki-laki antara 13 dan 19 tahun sangat aktif, bermain game rata-rata waktu 10,1 jam. Dengan 2,5 jam per Minggu, permainan 50+ pria adalah yang terendah. 37% dari 50+ game pria.
Jadi?
Belanda adalah rumah bagi 70% dari semua gamer. Namun, waktu bermain rata-rata per minggu di negara ini adalah 4,1 jam. Orang Belgia bermain 5,4 jam seminggu, sementara 67% bermain game.
Semua negara di atas memiliki anak laki-laki berusia antara 8-19 tahun. Anak-anak ini adalah yang paling kompetitif dan memiliki rasio pemain-ke-pemain tertinggi.
Paling populer
Menurut survei game baru yang dilakukan pada tahun 2010, 10% dari gamer menikmati permainan kasino. Operator kasino melihat peningkatan besar tahun ini.